
类型:游戏 模拟经营版本:v2.0.9大小:285MB更新:2025-09-21语言:中文等级: 平台:Android开发商:PARADOX
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监狱建筑师内置作弊菜单是一款模拟经营类游戏,玩家将扮演一名监狱管理者,负责规划、建造和管理一座高效运转的监狱。从设计牢房到安排囚犯的日常活动,你需要平衡囚犯的需求与监狱的安全,同时应对各种突发事件,如暴乱、火灾等。游戏融合了策略、管理和沙盒元素,让玩家体验到经营监狱的复杂性与乐趣。
1. 在游戏初期,优先建造基本设施,例如牢房、食堂和卫生间,以满足囚犯的基本需求。
2. 确保雇佣足够的警卫和工作人员,特别是医生和清洁工,以维持监狱的正常运转。
3. 合理规划监狱布局,避免囚犯之间的冲突区域过于集中,从而减少暴乱的发生。
4. 升级监狱安全系统,安装监控摄像头和金属探测门,防止囚犯携带违禁品。
5. 关注预算管理,确保收入来源稳定,例如通过增加囚犯数量或提高政府补贴来增加资金。
房间:
Cell:普通的监狱一个犯人要有一块要求是最小2x3有bed和toilet
Holding cell:临时放犯人的地方只能解应急需要还是要人人一个普通监狱的(如果你不能在一两天内准备新监狱我建议还是别收新犯人)最小5x5要有bench和toilet
Solitary:重犯人
Canteen:犯人每当开饭的时候就到这里来最少要有一个Servingtable但是一般可以考虑放tablebench之类的最好离厨房近点大一点
Kitchen:上面已经提过要有个cookerfridgesink注意也不要太小大监狱要吃饭的人很多的可以让犯人协助厨师工作要求封闭还有离马路近一点好些因为要拿材料
Shower:即澡堂只需要showerhead但是别忘了在浴室门口放好drain不然水会流出去
Yard:要求是至少在一道门之后我建议在建筑中心或者是Cell之中留一块要求户外的Yard
Storage:一开始工人基本上是在Delivery离监狱需要修建的地方未必会很近建一个Storage在监狱中央可以方便建造(平时工人和材料在那里)缩短时间也减少需要工人Dismantle的东西也会放在这里
Deliveries:注意这个最好不要换地方如果不在马路边会导致运送来的东西和囚犯到不了
Garbage:丢垃圾默认马路边会有垃圾车收
Execution:送人死的地方要求有电椅(电椅很耗电)可以和morgue放一起
Workshop:一个赚钱的好方法不过要求你解锁Deployment用Depoyment里面的work来指派囚犯注意要分配时间要封闭用门和外界联系才可以
Security:给警卫呆的地方除了要求的以外可以放监视器
Office:给高级管理(即提供升级等的人)所呆的地方
Infirmary:一般除非你监狱太血腥两三个medicalbed足够了加一到两个医生(视规模)
Morgue:太平间放棺材
Laundry:如果你还在玩Alpha版本会有几率出现问题的让犯人工作处理其衣服需求应该是要封闭用门和外接联系可能有bug把东西移走重新设房间试试
Visitation:满足犯人需求通知犯人家人来好像是通过人流动还有家人很多的最好不要只放一组嗯
Cleaning cupboard:让犯人工作同理也要封闭
Solitary:关押重犯的禁闭室闹事犯人在这必须呆在这里面
房间的设置和取消,不需要钱和时间很方便,只需要注意要求,要求未达到会有感叹号!
物品:
以下基本无房间的要求
门有三种模式普通的要狱警开(员工门和铁门都是的)常开常关则没用
Door:普通门随意开
Solitary door:重犯用很可靠
Jail door:一格的铁门可用于单独Cell
Large jai ldoor:两格的铁门一般用于监狱入口等
Window和Large window可以提供自然光
Tree:可以放Yard没有什么用
BIn:防止垃圾到处丢
Light:室内的已经自动补上了户外的需要自己买如果你觉得室内哪里也要补可以自己买
Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解决犯人相关需求
CCTV、CCTV monitor:需解锁每个监视器可支持6个探头需要守卫看着
Sprinkler:自动灭火用很少会失火
犯人可能会破坏如果他们不爽需要修理的破坏时候可以指派人去抓
雇员:
Workman:建房拆房弄物品搬东西必备的
Guard:必备的看人用接收罪犯等都需要的
Doctor:打斗后治疗
Cook:必备的即使后面可以指派犯人工作也至少要一个
Gardener:户外的清洁相对来讲会很少用到除非你外面为了美观而弄植被
Janitor:室内的清洁满足犯人相关的需求
高级职员需要自己的office(每个人要一块就像是cell一样的)监狱中很重要
Warden:高级职员第一个让你可以解锁别的升级等
Chief:之后可解锁高级警卫
Foreman:让你可以解锁Janitor/gardener
Psycho logist:可以了解犯人的心理活动方便你满足相应的缺少的需求
Accountant:让你了解财政状况并解锁买地
Lawyer:解锁减少惩罚点
各种雇员不能太少但也没必要太多的如果你监狱建的“很精髓”那么你guard未必需要很多而比如厨师之类后期要保证数量50人的监狱最好有三个左右(延长吃饭时间可一定程度解决这问题)
水电供给:
不需要房间但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor发电机可以多放前中期不太需要水只需要一个水泵就够了
电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接(你看看直接连接到这个电器还闪但周围已经有电说明要直连)这些包括有水泵洗衣机灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连
可以用开关和阀门控制送水或送电来保证电力整体的供应
主干最好用大水管(可能会帮犯人逃不过没关系几率小并且在监视之下会比较安全)水管必须直接连接到需要水的地方而灯用电则是不需要直连
研究:
看之前雇员那里研究时除了在界面内点选外还要有相应的高级管理人研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)
研究出买地后可以通过点地图边缘
指派:
区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算可以设置工作地限制放开区域等还有规划巡逻的区域和警戒区
紧急:
分别为消防特警和医生每次使用花100$,这些人是你可以控制的操作和其他一样
一般来说除了有很多highrisk的监狱处理时候用普通guard就可以
规划:
方便你建造提前对需要的格子数数数以防止多次造浪费钱
其它:
Lockdown会因为锁住所有门导致不满的升高招特警同样也会导致不满的升高
Bangup要求犯人回房闹事也没用
最好提前先规划好监狱尤其是水电监狱到外界不应有太多出口一到两个为宜先将迫切的Cellkitchencanteenshower建起来但注意之后扩充与发展
可以指派警察在那人逃跑或破坏时候抓住犯人,犯人可能以别的名义如锻炼(尤其是freetime等时候要当心)让警察开门,逃跑失败的犯人需要你将其送回监狱去
1、狱中囚犯
囚犯需要接收和管理,他们是你最主要的经济收入来源。他们有各自的名字,基础需求、犯罪记录,有不同的发型、体表特征和隐藏性格。一个监狱只能接受男性或女性囚犯,不存在混合监狱。
游戏开始时可以接收三种不同等级的囚犯。你可以从三种等级大致判断囚犯的刑期、闹事概率、性格等。风险等级不直接决定囚犯闹事的概率,但内在的性格特征会影响它。你需要根据囚犯的犯罪记录进行不同的安排以避免风险,有时你可以改变他们的安全评级,囚犯们将为造成的损失负责。囚犯若谋杀他人将被增加额外的25年刑期,并将自动重新分配安全等级。超重刑犯和重点保护囚犯只能手动分配,而不会从外部被纳入,死刑犯不能手动设置,只能从外部纳入,不同颜色的囚服代表不同的安全等级。
2、监狱工作人员
你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能,他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。
1. 高度自由的监狱设计系统,允许玩家根据自己的想法建造独特的监狱。
2. 复杂的囚犯需求系统,包括健康、卫生、食物和娱乐等方面。
3. 多样化的突发事件,例如火灾、暴乱和越狱,考验玩家的应急能力。
4. 丰富的管理模式,包括财务管理、人员分配和设施升级。
5. 沙盒模式和剧情模式两种玩法,满足不同类型的玩家需求。
1. “这是一款非常耐玩的模拟经营游戏,每次建造新监狱都会有不同的体验。”
2. “游戏中的突发事件让我手忙脚乱,但也正是这些挑战让它如此有趣。”
3. “画面简约但细节丰富,尤其是囚犯的行为AI设计得很真实。”
作为一款经典的模拟经营游戏,《监狱建筑师内置作弊菜单》凭借其深度玩法和高自由度吸引了大量玩家。无论是喜欢策略规划还是沙盒创造的玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。尽管游戏有一定的上手难度,但随着对机制的熟悉,你会发现它充满了无限的可能性。总体来说,这是一款值得一试的佳作,尤其适合喜欢挑战和管理的玩家。
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