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合战忍者村物语

合战忍者村物语

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类型:游戏 模拟经营版本:3.10大小:101MB更新:2025-06-29语言:中文等级: 平台:Android开发商:深圳雷霆信息技术有限公司

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合战忍者村物语游戏背景设定在一个战火纷飞的战国时代,玩家将扮演一位初出茅庐的村庄领袖,在乱世中打造属于自己的忍者村落。你需要从零开始发展经济、招募忍者、训练部队,并在一次次战斗中积累经验,逐步扩大影响力,最终统一大陆。游戏不仅考验玩家的资源管理能力,更需要深思熟虑的战略部署,才能在这场权力与智慧的较量中脱颖而出。

玩法攻略

合战忍者村物语游戏布局图规划图指南

1.景观加成

然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。

2.农民的提升

还有,记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上加劳动力的装备。附上自己5500每月的大致布局。此乃未改良前布局。玩过太阁立志传,本来有点期待,但玩下去,感觉这游戏槽点很多,玩过了之后才发现坑爹。

【已通关2次,可以无视以下大部分】至于比较好用的人物,个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放最后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%攻击力,忍狗姑且认为可以虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊最后排减10%伤。当然对于目前来说,毕竟没有打通,只是打到第9年。

3.布局期间的游戏打法

打到真德川之前,前排连击+战术+防铁炮+防足轻后(两个看对方阵形安排),弓箭1战术,铁炮连射+战术+防弓箭,骑兵战术+防骑兵,可以毫无压力打到国王42波左右,打到这里,武器才+24,衣服才+30。打到这里,开始统一全国,打这个主要为了赚钱以及拿装备。遇上铁炮兵多的场合,安排人物站在中后排,弓箭先打铁炮。

首先在资助了幕府,可以全图打战的时候,先打右边的,打掉2座城宇喜+杂贺之后为了拿铁炮+弓箭兵,马上升级兵力,主要为增长弓箭,铁炮,人物适当升级,马上打右边的,毛利,主要因为毛利的兵增长比较快,不然打超过2座城之后再走去打毛利要等上N久才能打得过,主要为了土地证以及甲书,然后再打一个国家有土地证的,就马上可以快速发展经济,主要为了开矿洞的地。然后就是开始打右边的,左边的可以放到最后才打,再拿到锻治屋,摆好位置,再逐渐招揽人物并且将每个人等级升到10左右,基本经济发展可以了。然后打战的时候要注意,德川,织田,伊达(益达- -才发现这拼音)是在真德川这最后boss出现前也就是统一全国前是比较恶心的,特别是德川,足轻多得恶心死了,这游戏有规律,敌人会在你打完一个国家之后上升实力,其中有实力的大家,毛利,上杉,岛津,伊达,织田,德川,武田,北条,朝仓,增长比其他国家都大,越到后面越恶心。所以建议路线是宇多喜-杂贺-毛利-六角-浅井-上杉-南部-最上-里见-武田-织田-德川,打完德川之后其他就随意了,不过最好先把那些大家打完最清小家。升级兵种,前中期主要有铁炮跟骑兵先加,弓箭随后补上,到打武田时候补步兵,之前主要够300兵力就好了。

小心得吧,目测,士兵每种各有30名,10兵力=1士兵,高于300,每10兵力升级一个兵,升级后攻击防御血量上升,最明显体现在士兵样子,武器上,所以明白为啥把其他国家都打完,剩下1200的德川足轻是多么的恶心,不是说不能打,只是说要多花点时间去升级士兵。

棒球,最轻松简单方法。前提人物10+,并且技能有4最佳,足轻5,3个连击站前面,一个连击4的加上那件+250血,全部补上加血的丹,一个防足轻4,一个战术4,弓兵6个,1战术4,其余为连射,剩下的全骑兵,连击的比较推荐其次攻击。

4.后期发展

目前整体布局能上到12000。现在的摆法是基本达到这种摆法的极致了,每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000,之前在研究时候不知道怎么搞的研究到15000,还有上到13400,这个就不再继续研究了。注意,最坑爹的,虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是对比花圃,以及水井只能说坑爹!!!花火太鼓都要维护费!!当然还有最最最重点的是太贵了!!当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其坑了800多维护费没月,特别是坑爹的花火,20维护费每个。

还有其他商店有更赚钱的,比如144贯一个的矿石2木1,114贯的2木1石,但是我二周目测试过,发觉生产太慢,虽然一次赚钱多,但是生产不过来,加上全部人10级以上配上全劳动装备,才顶多10000每月,当然那时候全花火跟太鼓装饰,不过对比起来,全部用单种的材料生产更快,而且效益越高。本来想全部铁矿石,但是无奈人物太多,全部安排住下来并且安排工作需要不少空间,导致地图右下角不得不安排木材。

还有关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品,至于有点不明白,其他店4个商品都出来了,但是唯独纸屋以及土产屋没有出第四件商品,无解,测试很久。

合战忍者村物语游戏队友配置介绍

1.小马和兔子:为了保证速攻时的灵活性和生存能力。

2.强尼开罗:提供一些强大的输出和控制能力。

3.棉花糖:在第9级就能拿到薙刀的情况下,确保她的技能和装备搭配得当。

4.弓兵:确保你的战术配置可以有效对抗对手的弓兵。

5.铁统和骑兵:队伍的主力之一。确保你的铁统和骑兵都具备足够的火力和生存能力。

6.熊太牛和其他角色:需要更多的辅助技能或者控制技能。

游戏特色

像素风格画面:复古像素美术风格带来怀旧又清新的视觉体验,营造独特的战国氛围。

深度策略经营:从村庄建设到战斗布阵,每一步都需要精心规划,体现策略性与挑战性。

丰富忍者系统:每位忍者拥有专属技能与成长路径,自由搭配组合,打造个性化战队。

实时战略对战:战斗采用即时策略模式,考验玩家临场反应与战术判断。

多线发展玩法:既有和平时期的建设与发展,也有激烈的攻防战争,满足不同玩家需求。

社交互动机制:支持联盟合作、资源援助、联机对战等多种互动方式,增强游戏粘性。

玩家评价

“一开始以为只是个简单的建造游戏,没想到战斗系统也这么有深度,玩了三个月还觉得新鲜。” 

“像素画风很加分,每个忍者都有独特设计,收集和养成的过程让人上瘾。” 

“策略性强,但新手引导略显简略,需要自己摸索一阵子。” 

小编点评

《合战忍者村物语》是一款兼具经营与战斗双重乐趣的策略手游,凭借其复古像素画风与丰富的系统设计,成功吸引了大量策略爱好者的关注。无论是喜欢建设发展的“种田党”,还是热衷于排兵布阵的“战斗派”,都能在这个战国世界中找到属于自己的乐趣。如果你渴望在指尖上演一场忍者争霸的史诗篇章,这款游戏绝对不容错过。

应用信息

  • 厂商:深圳雷霆信息技术有限公司
  • 包名:com.kairogame.android.Ninja
  • 版本:3.10
  • MD5值:630ad527312691356aef7104c1be8fa2
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