类型:游戏 模拟经营版本:1.4大小:83MB更新:2025-06-23语言:中文等级: 平台:Android开发商:嘉量游戏
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修仙门派模拟器游戏中,玩家将扮演一位初出茅庐的门主,在浩瀚无垠的修真界中白手起家,逐步建立并壮大自己的宗门。通过招募弟子、培养心法、炼制丹药、布置阵法等手段,打造一个集修行、战斗、研究于一体的修真圣地。游戏不仅注重资源管理与策略布局,还融合了丰富的剧情任务和自由探索元素,让玩家在沉浸式体验中感受修仙世界的波澜壮阔。
修仙门派模拟器游戏新手指南
1.召弟子
弟子灵根优劣和门派的级别有关,刚一开始只能招单灵根双灵根的,级别上去了才能招到好的, 天赋红色的就行,天纵天选完美感觉没什么不同。
弟子天赋其实没那么重要,+12的和+30的差不多少到最后都能升满,甚至升满了却由于技能/炼丹没学完最后还得等她们学完。
可以看到混沌还不如双灵根战力高,因为前者熬的时间太短,技能都没学全
2.仙玉有限用在哪里?
事件,坊市。
事件里优先买红色宝物,一开始只有紫色宝物,可以斟酌着买。
坊市里功法炼丹一定要买,仙兽性价比不高,仙玉富裕的时候再买
然后是挂机,升满236级,2800左右的仙玉
千万不要用在炼器阁,那里最不经济。如果需要宝物,可以从事件里买,紫的9仙玉,黄的15,红的30比自己炼便宜太多。
也不要用在练功房,炼丹和灵兽山的尝试次数上,后面仙玉多了再说。
设施飞辇只加战力,可以往后放,后期战力报表没必要浪费在这里。
主事里只升境界不升法身,灵石奇缺,升弟子法身和功法/炼丹级别,要加战力可以雇杂役炮灰
杂役炮灰的法身一律不升,升不升外门看战力够不够,战力够了就用来蹭经验,用完就扔。
玄金后期到是很多,前期先升装备,有多余再升飞辇设施等战力
3.如何经济的升战力
这个游戏杂役弟子是有名额限制的,其他地位的弟子没有,所以我们要快速把杂役转成外门,具体做法如下:宗门大比杂役升外门是需要战力要求的,15000有几率,20000比较稳妥。所以弄一些装备给新人装上,过20000就行,全部升到外门再花5仙玉卸下来,再给新人装备上,不觉得麻烦也可以一个一个升,杂役升外门第一名+3修为/秒,第二+2,第三+1。
外门升内门名次奖励分别是+5,+3,+1。
前期可以招一些辣鸡杂役弟子,用来扩张战力不用在他们身上浪费灵石,只晋级不升法身,战力够了就开除让开灵兽契约位置。而且这些杂役还能提升经验,快速升级。
4.不同身份的弟子境界上限不同(括号里前者是有机会升级的战力,后者是升级比较稳妥的战力,还得看运气有时3个两万战力的能把一个10000带升职了,两万的反而没升)
杂役——结丹大圆满(15000,20000)
外门——化神大圆满(50000,80000)
内门——合体大圆满 (110000以上)
升亲传核心感觉是随机,和战力天赋没关系
5.飞升
14万左右其实就可以飞升,但是千万别太早飞升,飞升后还有个打妖兽的活动,一名弟子一天只能用一次,14万屁用没有,45万以上才升到真仙天仙,一次才加30%左右。所以慢慢升吧升到60万才比较稳。
真实修仙生态构建
游戏内设完整的修仙体系,涵盖炼气、筑基、金丹、元婴等多个阶段,配合天劫、心魔等设定,营造逼真的修仙氛围。
多样化的弟子成长路径
每位弟子均可定制专属修行路线,包括剑修、符修、丹修等多种流派,甚至可跨流派融合创新功法。
开放式世界交互系统
支持与其他门派进行贸易、联姻、结盟或战争,形成复杂多变的势力格局,增强策略深度。
丰富的剧情任务系统
包括主线任务、宗门事件、秘境探险等多层次剧情内容,推动世界观展开,同时提供大量奖励与隐藏成就。
精美国风美术风格
采用水墨渲染与3D建模相结合的方式,打造出极具东方韵味的修真世界,场景细节丰富,人物造型古风十足。
离线挂机与自动修炼机制
即使不在线,弟子也能继续修炼积累经验,回归后一键领取成果,轻松享受成长乐趣。
“这是我玩过最真实的修仙模拟游戏,从收徒到争霸每一步都需要深思熟虑。”
“画面太美了,每次打开都像在看一幅动态山水画,而且玩法很自由,不会被卡关困扰。”
“社交互动系统特别棒,和其他门主斗智斗勇的感觉太爽了!”
《修仙门派模拟器》凭借其高度自由的玩法、细腻的剧情设计以及沉浸式的修仙体验,成功地将传统模拟经营与修真文化巧妙融合。无论你是喜欢建设与管理的策略控,还是热衷于探索与冒险的剧情党,都能在这款游戏中找到属于自己的修仙之路。现在就加入,开启一段属于你的宗门传奇吧!
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