类型:游戏 策略塔防版本:v0.20大小:37MB更新:2025-07-10语言:中文等级: 平台:Android开发商:暂无
kards中文版
大小:895MB
类型:策略塔防
kards
大小:971MB
类型:策略塔防
世界征服者4帝国
大小:277MB
类型:策略塔防
世界征服者4源计划v版
大小:194MB
类型:策略塔防
保卫萝卜3
大小:410MB
类型:策略塔防
冰淇淋咖啡馆大小:33MB类型:模拟经营
拉力赛起源大小:261MB类型:体育竞速
怪物之家2勋章中文版大小:0.00MB类型:解谜逃脱
海之号角柯罗诺斯地下城(Oceanhorn CD)大小:223MB类型:角色扮演
我要招架一切大小:47MB类型:动作冒险
虚拟机器人2大小:89MB类型:休闲益智
凯蒂猫和好朋友们点点乐大小:202MB类型:休闲益智
运输大亨帝国城市中文版大小:123MB类型:模拟经营
FNFVS残忍熊大小:136MB类型:音乐舞蹈
地铁跑酷星空魔改版大小:104MB类型:休闲益智
详情相关截图相关版本
铁锈战争星球大战模组有着全新的玩法等待小伙伴们前来体验;mod模组中更多玩法将为大家带来不一样的体验,非常复古的玩法考验着玩家们的应对策略,和你的对手尽情去比拼;游戏中非常多的玩法模式大家都能够自由选择,对这款铁锈战争星球大战模组感兴趣的玩家下载试试吧!
从远古时代(1.0版本以前)就有的阵营系统,每个阵营都保持着高质量不重复的制作理念,从擅长空间科技的铁锈部队,再到使用反物质科技范围攻击的盘龙,以及依靠神迹科技擅长防御的茉莉安。
耗时两年多的辛勤制作,进行了三次大型重置工作,一代比一代强,不断对体系和战术以及最重要的平衡性进行改进。
对铁锈战争mod系统的深层剖析,尽量在创造着新的玩法。我们利用有限的代码完成了和原版截然不同的科技树,支援技能等各式各样的新玩法。
RS从来不是一个人的制作,而是依靠着大部分的合理建议去支撑起来的,从制作之初,援神就认真听取大部分热爱这个mod的玩家的意见。
侧重PVP体验——我们的理念并不是制作一个单纯的看着帅或者碾压人机或者内容越多越好的mod,我们的单位数据经过严格的公式运算,确保了在保证玩法的情况下平衡竞技性(要和那些专业的RTS
对比还是太嫩了)
对后续的其他玩法的支持:BOSS战,PVE挑战等诸多能想到的好玩模式因为游戏本体的更新而能进行制作了,这些都会列入后续的更新之中。
-start 开始
-stop 停止
-maps列出地图列表
-map 选择某地图
-fog off 无雾
-fog basic黑幕
-fog 1os迷雾
-startingunits 开局单位
-credits开局金钱
-incomex生产金钱的倍数(x=1or2or3)
-addai增加一个AT
-aixAI的难度(=整数)
-mukes true 未禁核
-mukes false 禁核
-sharedControl true 队友共享控制
-sharedControl false 关闭共享
-share off 房主开启共享时可用此指令拒绝共享
-t(说话内容)和队友聊天,其他队伍的人看不到你和队友说话的
-afk如果房主在30秒内不说话,则将房主权限给你
-give ID把房主权限给予指定玩家
-who 查看谁为房主
-kick ID踢某人(注意空格)
-move13(注意空格)交换位置来更换出生点
其他常识:1绿2红3深蓝4黄5浅蓝6白7黑8粉9橙10紫
1、操作方面
总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
2、建造单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
3、游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
1、单人游戏里有多种模式可供选择,包括战役模式,遭遇模式、挑战模式和生存模式;
2、超多不同经典地图,这些地图你可以自由选择,每一种带给玩家你各方面体验感也是不同;
3、当然这些都是玩家你自由选择,官方不会对应你有任何限制,带给你不错的享受。
4、游戏的操作也并不复杂,整体操作也是非常简单,没有任何难度!
1.战术部署:在每一场战斗之前,仔细审视地图和敌军布局,选择最佳的战术部署,包括炮火支援、阵地设防等。
2.资源管理:合理利用有限的资源,平衡兵力和物资的分配,确保战线的稳定和持久战斗力。
3.战术运用:根据敌军的行动和地形条件,灵活运用各种战术手段,如火力压制、火箭弹打击等,有效消灭敌人。
4.士兵培训:通过战斗获得经验值,提升士兵的等级和技能,增强作战力量和生存能力。
1、玩法简单具有一定的复古性,画风虽然不精致但是回忆度极高。
2、融合大量的主题和策略玩法模板,任何的竞技皆可能达到强大目的。
3、战争迷雾会遮蔽玩家的双眼,需要侦察兵才能够获得足够的成长。
4、结合资源收集、怪物排布和策略设计等等好玩的元素打造。
应用信息