
类型:软件 图像影音版本:v2.1.20240102大小:55MB更新:2025-09-26语言:中文等级: 平台:Android开发商:暂无
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亲朋扯旋手是一款深受四川地区玩家喜爱的竞技手游,以经典的扯旋玩法为核心,结合现代化的游戏设计,为玩家带来简单有趣且充满策略性的游戏体验。游戏规则通俗易懂,新手也能快速上手,而不同的牌型组合则决定了胜负的多样性,增加了游戏的趣味性与挑战性。界面设计精致细腻,色彩搭配和谐,操作流畅自然,让玩家在享受游戏的同时,也能感受到视觉上的愉悦。
基本规则
1、游戏人数
常规游戏中,游戏人数为2到8人。围桌坐定。
2、起“钵钵”
“钵钵”,可以理解为做生意进行钱财收支的钱柜。取名钵钵,有聚宝盆的意思,古代就有“金钵”、“银钵”的说法。这里取名钵钵,是讨个吉利口彩。
起钵钵就是在自己面前放上游戏筹码。上不封顶,下要保底。保底是多少呢?保底即为游戏规定的起钵下限。
各种玩法起钵的下限如下:
(1)1分、3分,简称1、3,第一钵100分,以后每钵不低于50分。
(2)5分、10分,简称5、1,第一钵500分,以后每钵不低于300分。
(3)5分、20分,简称5、2,第一钵1000分,以后每钵不低于500分。
3、洗牌、发牌
钵钵起好后,可以开始洗牌了。第一盘由任一玩家洗牌,以后按逆时针顺序依次洗牌、发牌。
牌洗好后由洗牌者左边那位玩家切牌,由洗牌者从牌墩的最下面一张开始逆时针发牌。牌背面朝上,一张一张地发。第一张牌发给洗牌者右边那位玩家。发牌者叫“发人”,左边叫“上家”,右边叫“下家”,以此类推。
所有玩家拿到一张牌后叫“发了一圈牌”,由发人按逆时针顺序再发一圈,每位玩家就拿到两张背面朝上的“暗牌”。各位玩家可以看自己手中的两张牌。
停止发牌,开始“发招“。
4、第一轮过招
叫分称为“发招”。下面以打“1、3”为例,说明如下:
每盘牌第一家拿到牌的玩家叫“挡家”(也就是发人的下家)。
每盘牌默认挡家发招3分,从挡家的下家开始依次表态。
如果玩家觉得牌还不赖,可以跟3分。这叫“瞧”(我跟3分瞧下一张牌),又叫“买”(我用大家约定的分值买下一张牌的看牌权)。
如果牌不好,可以不跟,玩家需把牌推到桌面中间。该牌作废,该玩家输1分,将输的这1分的筹码放在自己钵钵面前,方便待会儿赢家收取。这叫“甩”。该玩家输的这1分叫“皮”。注意,甩的牌不能翻开,不能让大家看到。这叫不“亮”牌。
如果玩家觉得自己牌好,可以加分。如加到20分。这叫“返招”,简称“返”。返招后总分值不得低于10分,且不得低于加分前分数的2倍(加分到两倍叫“拖到”,简称“拖”。),不得高于自己的钵钵(加分到自己钵钵的全部分值叫“敲钵钵”,简称“敲”。)。注意,任何时候发招或返招都不得超过自己的钵钵。
如果某位玩家叫的分数,别的玩家全认为太多,都甩了,全变成了皮,则发招的玩家赢得这盘牌其他玩家所输的所有分值,即所有的皮。并且,下一盘要打“芒果”。叫“揍芒”(大家被一人揍跑光了)。打“芒果”的介绍见后述。
经过每位玩家依次表态以后,没甩牌的玩家可以发第三张牌了。
5、第二轮过招
经过第一轮过招后,没甩牌的玩家可以发第三张牌了。
由发人从下一个还在(还没甩牌)的玩家开始,给所有还在的玩家依逆时针次序发出一张正面朝上的明牌。开始第二轮过招。
谁开始发招呢?不是第一家拿到牌的人,而是发的这一圈明牌中单牌最大的人!
例如第一家拿到长三,第二家拿到黑9,第三家拿到天牌,第四家拿到丁丁,那么由谁发招呢?应该由拿到天牌的玩家发招。因为天牌在这圈单牌里面最大。天牌发招以后,依逆时针顺序由第四家——拿到丁丁的这家表态瞧不瞧或是返不返或是甩不甩。后面的以此类推。
又例如第一家拿到人牌,第二家拿到和牌,第三家拿到大鬼,第四家拿到地牌,那么就该由第四家地牌发招,按序该第一家人牌对地牌的发招最先表态。后面以此类推。
地牌那家如果牌不好,他可以不叫分,这叫“休”。休的意思就是:“我不叫分,让你们叫,我看看你们叫分的情况再说。”地牌休了以后,就该由他的下家——人牌发招。后面以此类推。如果所有玩家全休了,这盘就算没输赢,叫“休过河”。地牌那家牌不好也可以装出牌很大的样子,叫很高的分——这叫“打鸡”。如果其他玩家怕他了,全甩了,之前所认可的分值全成皮。他这就叫“打鸡打起走了”。注意,下一盘不打芒果。因为,已经发了一张明牌了,不算揍芒了。如果其他玩家不怕他,瞧了牌,最后又把他赢了,地牌这家叫“打鸡遭逮到了”。又或者他牌非常大,但希望其他玩家认为他牌不好,于是不叫分,休了——这叫“躺”,又叫“睡觉”(明明很大,装着牌很小,像猪在睡觉一样。想扮猪变虎吃人,呵呵……)。如果别的玩家都休,让这盘牌休过河了,地牌这家就叫“睡着了”、“躺死了”。如果他休了以后,有人叫分,就叫把他“唤醒了”,他可以返招,也可以瞧——继续躺。注意,休过河的话,下一盘要打芒果。叫“休芒”(休过河的芒果),详细介绍见后述。
这中间奥妙无穷,文不尽言,言不尽意,就看各位玩家的智商、情商了,就看各位的理解了……这方面的技巧,在《旋经●中篇:兵来将挡,水来土掩——旋的进阶》中再谈。
经过第二轮过招之后,如果有两个以上的玩家还在,他们就可以瞧第四张牌了。
地道四川玩法:深度还原四川地区经典的扯旋规则,带来原汁原味的游戏体验。
简单有趣:规则通俗易懂,新手也能快速上手,享受游戏乐趣。
精致界面:界面设计精致细腻,色彩搭配和谐,操作流畅自然。
多人对战:支持多人在线对局,玩家可以与好友一起组队竞技。
公平竞技:杜绝外挂与作弊行为,确保每一局都充满挑战与公平。
牌型多样:不同的牌型组合决定了胜负的多样性,增加了游戏的趣味性与挑战性。
社交功能强大:支持好友组队与实时聊天,互动性强。
界面优化:界面设计简洁大方,操作流畅,提升用户体验。
活动丰富:定期举办精彩赛事与活动,玩家参与即可赢取丰厚奖励。
地域文化浓厚:游戏融入四川地方特色,让玩家感受地道的竞技文化。
亲朋扯旋手凭借其地道四川玩法、简单有趣的规则、精致界面设计等特色,成功打造了一款兼具娱乐性与竞技性的竞技手游。游戏操作流畅,新手也能轻松上手,而不同的牌型组合则增加了游戏的策略性与挑战性。无论是休闲娱乐还是竞技挑战,亲朋扯旋手都能满足你的需求。如果你热爱竞技游戏,又想体验地道的四川风味,这款游戏绝对值得一试。
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