类型:游戏 策略塔防版本:v3.4.1大小:1191MB更新:2025-07-16语言:中文等级: 平台:Android开发商:拓维信息系统股份有限公司
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植物大战僵尸2恐龙危机是一款精彩的策略塔防系列的游戏,你需要组织更多的植物去进行战斗冒险哦,不再受任何的障碍,在不同的场景中更好的去进行战斗,解锁新的植物去抵御恐龙的进攻吧,守护好自己的家园也是非常的重要哦,所以呢,想要来体验的话千万不要错过哦!
植物大战僵尸2恐龙危机游戏植物升级方法
1.进入游戏主界面,可以看到右侧有背包、任务以及植物选项,我们点击右侧栏的植物按钮
2.进入植物界面后,里面是玩家解锁了的植物,选择一颗植物,点击它,进入强化界面
3.比如豌豆射手,点击左下角的添加按钮,可以将对战中获得的材料用来强化植物,提高战斗力
4.不同材料装备植物所获得的提升属性是不同的,比如树枝弹弓与植物绑定后,可以增加少量的攻击,其它材料玩家可以去自行尝试
5.提升植物战斗力处理装备材料外,还可以升级植物等级以及技能等级,当然这需要花费不少的金币和阳光
6.金币的话推荐去做主线任务和每日任务完成可以获得大量的金币,当然战斗过程中掉落的礼包也可以获得一定量的金币,阳光的话在关卡战斗中可以收集
植物大战僵尸2恐龙危机游戏新手指引
1.打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2.消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
3.组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
4.墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5.召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。
6.冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
7.弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不建议弹射对方的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍对方出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被对方施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8.狂热,死亡技:回到手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。
8.变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5.装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。
植物大战僵尸2恐龙危机游戏恐龙介绍
1.迅猛龙
出场后会在画面5至9格来回走动,遇僵尸向前踢三格,香水茹魅惑后将僵尸踢出画面。注,迅猛龙最多产生5次效果,进场后3O多秒后快速撤退。
2.剑龙
出场时会先探头8秒,然后将尾巴伸入场地,用时5秒,用尾巴将到达尾部所在区域(所在行左数第7格的右半格和第8格的左半格共1格)的僵尸甩到3-5列的任意一格。剑龙最多产生3次效果,进场最多约43秒后退场。
3.翼龙
所在行有僵尸时从所在行屏幕右方飞出并携带遇到的第一只僵尸至第1格,之后回到原位,所送达的僵尸调头向右行动并从后方攻击植物。翼龙不会被吹飞,携带着的僵尸会进入完全锁定状态。翼龙最多产生3次效果,进场最多约33秒后退场。
4.霸王龙
所在行有僵尸时大声吼叫,使本行的僵尸加速至3倍。加速的僵尸受到减速效果时暂停加速,减速效果消失后继续加速,直至遇到第一株植物。霸王龙最多产生1次效果(魅惑后为5次),进场最多约30秒后退场。
5.甲龙
用尾巴将到达尾部所在区域(所在行左数第8、9格)的僵尸击前6格,若被击前的僵尸途中遇到植物则将所遇到的植物推后1格后直接落地。连续的植物被视为一个整体一起被推后1格,若连续的植物后方没有空格,则最后1株植物会飞出场外,被一次击前的多个僵尸只能将植物击退一次。甲龙最多产生3次效果,进场最多约33秒后退场。
6.雷龙
在游戏中出现一个黑脚印,不论植物僵尸都“踩踏”,踩踏过后地面3秒左右不能再次种植植物,另外胆小荆棘可以阻挡雷龙踩踏。
1.具有创新和创造性的游戏玩法的经典游戏非常受玩家欢迎
2.复古卡通游戏绘画风格,精美的游戏画面,丰富多样的游戏场景地图
3.大量的游戏关卡和丰富的游戏模式为玩家提供了选择,不同的模式玩起来也不一样
4.游戏操作简单,非常简单容易玩,玩家需要有一点战略头脑
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